特性大不同之弓手篇光之萌约工作加点

时间:2025-07-04 11:03:16 焦点我要投稿

众所周知,光之工作弓手一般在游戏中  ,萌约要说技术特效的加点话 ,法师都当属榜首。特性同不过在《光之萌约》中 ,光之工作弓手弓箭手也有着不输于法师的萌约富丽的进犯特效  。他们都同归于长途损伤输出 ,加点法师归于肯定性的特性同高输出,而弓箭手除了损伤输出以外,光之工作弓手也有不错的萌约辅佐类技术 。

弓箭手的加点加点方法,分为纯力 、特性同纯敏 、光之工作弓手精力型这三种 ,萌约全力和全敏或许我们都比较了解 ,加点一个是以安稳的损伤输出为主,纯敏则偏重命中和逃避,这样就添加了弓手的生计能力 。而精力型加点的弓手 ,则是以暴击为主 ,说起来好像有点拼人品,但其实输出量也不行小觑哦。

当然,每一种加法仍是有利有弊的。以全敏弓手来说,打怪根本都不会呈现miss ,但也有一个问题 ,他们输出都会十分中庸,灵敏有素却力度不够大 ,所以很多人说 ,敏弓最好的便是SOLO晋级 ,寻求高输出的玩家在这一点上或许要慎重考虑 。

而纯力的弓手输出就相对要高 ,合作好的兵器肯定是团队的需求。纯力的最大特征还在于他的输出安稳,继续的一定量输出 ,在副本BOSS是十分讨巧的。不过纯力弓手的生计较于全敏要更难一些 。

精力型的弓手的偏重点是暴击,但一般纯精力的作用并不明显  ,所以常常是结合某一种倾向的添加暴击  ,比方敏暴击便是偏重命中和逃避的一起添加了一些暴击几率 。当然,在合作性上来说,加力的精力型弓手会更爽 。

当然 ,不管玩什么工作,仍是按照个人性情和爱好来选就好了,玩出自己的特征与特性,这个才是游戏的王道~。

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